沉浸式體驗火爆的背后,實(shí)則是消費需求的改變。隨著(zhù)人們消費水平普遍提高,消費需求漸趨多元,不少人已不再滿(mǎn)足于置身事外,更加注重文旅活動(dòng)的新鮮感、體驗感、互動(dòng)性,體驗經(jīng)濟應運而生。長(cháng)遠來(lái)看,沉浸式體驗項目仍有迭代升級的空間,尤其要在加強故事情節設計、優(yōu)化體驗上下功夫,力求為消費者提供更優(yōu)質(zhì)的文化旅游服務(wù)。
沉浸式農文旅園區需要具備的五大要素
目前,沉浸式文旅項目繁多,比如沉浸式博物館、沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式農業(yè)園區、景區,充分體現了文化+科技的魅力;沉浸式主題公園、沉浸式體驗館/密室、沉浸式燈光秀等,完美放大了旅游+科技的娛樂(lè )效果,尤其是沉浸式夜游產(chǎn)品,因其強烈的畫(huà)面感和代入感,極具“身臨其境”般互動(dòng)和娛樂(lè )體驗,深得游客寵愛(ài)。
1、沉浸式博物館
新冠疫情加速新技術(shù)在文旅領(lǐng)域的應用,以歷史文化、古跡資源為依托的“文旅1.0”,迅速向以科技為驅動(dòng)的“文旅2.0”轉型。眼下,越來(lái)越多的博物館通過(guò)新技術(shù)展示歷史文化,如全息投影、互動(dòng)投影、虛擬現實(shí)、三維立體等,給參觀(guān)者營(yíng)造一種視聽(tīng)覺(jué)上的全新體驗。
中國大運河博物館
以中國大運河博物館為案例,將重塑大型沉浸式古代場(chǎng)景,讓觀(guān)眾回溯千年的歷史;設計“知識展示+密室逃脫”的互動(dòng)體驗,讓觀(guān)眾在游戲的樂(lè )趣中獲得個(gè)性化的文化教育體驗;打造360°多媒體循環(huán)劇場(chǎng),讓觀(guān)眾在多維的空間中全面感知文化生命力。使博物館的文化教育和娛樂(lè )體驗達到最佳融合。
360度沉浸式多媒體劇場(chǎng)
在沉浸式古代場(chǎng)景復原方面,將在“運河上的舟楫”展廳中,創(chuàng )造兩種截然不同的體驗空間。
舟楫模型展覽展示空間,通過(guò)互動(dòng)屏、AR增強現實(shí)等多媒體交互技術(shù)展現古代舟楫的卓越風(fēng)姿,打造“活起來(lái)”的展示空間。
沙飛船多媒體
體驗空間,重塑大型古代舟楫,還原古代城市特色場(chǎng)景,打造虛實(shí)結合的古代大型沉浸式體驗劇場(chǎng)。獨創(chuàng )“三維版畫(huà)”數字媒體語(yǔ)言,通過(guò)多視角的遞進(jìn)體驗,營(yíng)造“人在畫(huà)中游”的沉浸式體驗。
“畫(huà)”文化主題區
“詩(shī)“文化主題區
在360°多媒體循環(huán)劇場(chǎng)上,以“循環(huán)時(shí)空”作為設計理念,創(chuàng )造移步換景的流動(dòng)參觀(guān)體驗。以一艘船作為環(huán)幕媒體的視覺(jué)焦點(diǎn),連接歷史時(shí)間與展廳空間,通過(guò)循環(huán)環(huán)幕、循環(huán)造景、循環(huán)故事的方式串聯(lián)起“水、運、詩(shī)、畫(huà)”四個(gè)文化主題。
2、沉浸式藝術(shù)展
沉浸式藝術(shù)展是隨著(zhù)科技進(jìn)步應運而生的一種藝術(shù)形式,其核心為“沉浸”,指藝術(shù)家在特定空間內,采用聲、光、電等元素,為觀(guān)眾營(yíng)造一個(gè)有別于現實(shí)的場(chǎng)景,從而使觀(guān)眾在獲得感官體驗的同時(shí)與作品產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)而引發(fā)共鳴。
韓國ARTE MUSEUM
ARTE MUSEUM是韓國規模最大的沉浸式新媒體藝術(shù)體驗館。整個(gè)藝術(shù)展覽占地4600平方米,最高高度達10米,通過(guò)聲音和視覺(jué)的混合,為觀(guān)展人帶來(lái)10多個(gè)全新的豐富多彩的新媒體藝術(shù)作品。
該藝術(shù)展所有作品圍繞“超越時(shí)空的自然”為主題而創(chuàng )作,以不同自然空間和內容為素材,以此致敬地球的大自然。展覽以其震撼的視覺(jué)效果、感性的聲音、優(yōu)雅的香味提供了完美的身臨其境的體驗。
其中,展區中的“花園(GARDEN)”將首次展覽至2021年6月,以濟州島的自然和西方美術(shù)史為素材,進(jìn)行約30分鐘的沉浸式媒體藝術(shù)表演。
在BEACH(海灘)作品中,由海浪的物性和水聲填滿(mǎn)的完整的大海上,進(jìn)入某一個(gè)在海邊體驗過(guò)的奧妙思維的空間。通過(guò)鏡子和媒體,創(chuàng )造出無(wú)限擴張的海邊,呈現完美的大海。
在WATERFALL(瀑布),感受宏偉的瀑布流動(dòng)的超現實(shí)環(huán)境,數條瀑布從8米高處飛流直下。通過(guò)14角鏡將人與聲、光、影、空間完美結合,形成“飛流直下三千尺”的壯麗景觀(guān)。
3、沉浸式餐廳
如今,餐飲業(yè)模式日漸成熟,伴隨而來(lái)的同質(zhì)化現象愈加明顯。對年輕消費者而言,模式化的餐飲已不適合他們的口味,沉浸式餐廳或許就是突破口。沉浸式餐廳主要通過(guò)借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設計領(lǐng)域的元素,創(chuàng )造出戲劇性的感官體驗。
日本SAGAYA牛肉餐廳
該餐廳是Teamlab的新藝術(shù)裝置,沉浸式空間內僅容納八位客人,提供最適宜的體驗氛圍。餐廳在傳達日本口味的同時(shí),也可享受幻真幻假的藝術(shù)環(huán)境,像是踏上了一場(chǎng)美食的奇妙之旅。
投影投射在空間的每一面墻壁和餐桌上,投影的物體大小和形狀會(huì )受到餐盤(pán)的影響。當將碗碟放在桌子上時(shí),碗碟所包含的風(fēng)景畫(huà)面就會(huì )散發(fā)到桌面和四周。
不僅如此,投影圖像還會(huì )受到就餐者行為的影響。當用餐者移動(dòng)盤(pán)子位置時(shí),“水流”也會(huì )相應的改變方向。
設計師表示該餐廳的主題是“釋放世界,連接世界”,例如,畫(huà)在陶器上的鳥(niǎo)會(huì )從盤(pán)中釋放出來(lái),并棲息在已經(jīng)從另一盤(pán)中釋放出來(lái)的樹(shù)的樹(shù)枝上。
Teamlab創(chuàng )造了一個(gè)不斷變化的環(huán)境,反映日本不斷變化的季節。因此,投影也受用餐者的行為影響。如果你保持不動(dòng),一只小鳥(niǎo)可能會(huì )落在你手上。你突然移動(dòng),它會(huì )被嚇得飛走。
4、沉浸式主題公園
在主題公園領(lǐng)域,沉浸式概念相對深入和普及。主題公園運營(yíng)商通過(guò)不斷挖掘豐富的IP資源,豐富沉浸式體驗的內容,融合VR/AR等技術(shù),營(yíng)造虛擬的沉浸世界。
法國狂人國主題樂(lè )園
法國狂人國主題樂(lè )園前身創(chuàng )立于1977年,以一場(chǎng)演藝秀起家,并不斷發(fā)展今,成為擁有17個(gè)表演項目、4個(gè)古代村莊、22家主題餐廳和5家主題酒店的大型沉浸式主題樂(lè )園。
法國狂人國主題樂(lè )園主要通過(guò)豐富且優(yōu)質(zhì)的演藝項目和凸顯主題文化元素的場(chǎng)景營(yíng)造文化沉浸感。在演藝活動(dòng)方面,將法國的歷史人文和民間故事等元素融入到演藝項目中,同時(shí)將多元化舞臺技術(shù)、新科技元素植入。整體演藝項目互動(dòng)感強、參與感強。
其中,La Cinéscénie是全球規模最大的夜間表演。整場(chǎng)表演長(cháng)達1小時(shí)40分鐘,采用真人表演、煙花秀、燈光秀、3D投影、無(wú)人機等相結合的形式,將表演從海陸空多角度立體呈現。
在場(chǎng)景感營(yíng)造方面,主題樂(lè )園貫徹“游客將忘記二十一世紀”這一核心設計理念,在原有歷史建筑的基礎上打造出多個(gè)具有不同時(shí)代氛圍的村落,建筑、餐廳與酒店凸顯文化情調。
5、沉浸式景區
近來(lái),越來(lái)越多的知名景區推出的演藝項目幾乎都打上了“沉浸式”的標簽:寧波老外灘歷史街區上演了18場(chǎng)“沉浸式”表演、浙江建德推出大型“沉浸式”實(shí)景演出《江清月近人》……“沉浸”正在成為旅游演藝項目滿(mǎn)足觀(guān)眾體驗的共同策略。
《夜上黃鶴樓》光影演藝
去年國慶假期,武漢城市地標黃鶴樓正式開(kāi)放夜間體驗?!兑股宵S鶴樓》行浸式光影演藝以“光影+演藝”的“沉浸式”故事演繹的形式亮相。運用激光投影、激光互動(dòng)、前景紗屏、演員影像互動(dòng)、3D動(dòng)畫(huà)燈、高壓水霧等多項光影創(chuàng )新技術(shù),實(shí)現光影技術(shù)與藝術(shù)的完美融合。
夜幕下的黃鶴樓,曾讓無(wú)數文人騷客觸景生情、以景抒懷、借景言志。如今,作為武漢地標,黃鶴樓又添新的科技元素。
《夜上黃鶴樓》以黃鶴樓公園為載體,圍繞特有的歷史文化,采用聲、光、電、舞、美、化結合的手法,通過(guò)高科技光影技術(shù),打造“夜武漢”新的地標。
不同于傳統夜游或演藝的模式,《夜上黃鶴樓》采用“光影+演藝”的方式,打造出辛氏沽酒、崔李題詩(shī)、岳飛點(diǎn)兵、仙子起舞以及黃鶴樓變遷等沉浸式故事場(chǎng)景。
游客既可深入體驗黃鶴樓文化,在多個(gè)場(chǎng)景中拍照“打卡”,也可登樓賞月或縱覽長(cháng)江燈光秀,從全新的視角體驗“大江、大湖、大武漢”的雄奇雋美。
6、沉浸式文旅綜合體
目前,不少文旅綜合體的休閑娛樂(lè )業(yè)態(tài)形式單一,缺乏互動(dòng)性。而隨著(zhù)VR、AR、虛擬投影等高科技元素的出現,室內有關(guān)沉浸式體驗的主題娛樂(lè )館紛紛被引入以吸引90后、00后年輕消費者及以家庭為單位的客群。
主題場(chǎng)館:上海驚魂密境
上海驚魂密境是一個(gè)多元化沉浸式劇情體驗主題娛樂(lè )場(chǎng)館,同時(shí)是亞洲首家也是全球第10家驚魂密境景點(diǎn),由驚魂密境英國原班團隊和中國創(chuàng )意專(zhuān)家團隊為上海城市聯(lián)袂打造。
不同于“密室”或者“鬼屋”這類(lèi)恐怖類(lèi)場(chǎng)館,驚魂密境主打“奇趣驚魂”的劇情體驗,通過(guò)緊張生動(dòng)的劇情演繹及滑稽風(fēng)趣的游客互動(dòng)打造出適合不同年齡段游玩的娛樂(lè )體驗。
上海驚魂密境場(chǎng)館歷時(shí)四年打造完成,場(chǎng)館以老上海為核心時(shí)代背景,在主題造景、劇情和角色設置、互動(dòng)體驗上都帶有很強的本土特色。整段驚魂密境旅程在一條貫穿的劇情主線(xiàn)下發(fā)展,游客可以在這個(gè)主線(xiàn)下進(jìn)入到不同時(shí)代的老上海傳說(shuō)與故事中。
7、沉浸式文旅小鎮
國內眾多文旅小鎮景色幽美,但缺少文化內核。文旅小鎮需要做的是玩家和消費者進(jìn)入到情境中能夠真正被感染,忘記自己本來(lái)的身份去體驗每個(gè)小鎮帶來(lái)的感覺(jué)。要做到這一點(diǎn),需要情景襯托,而更多是以沉浸式的故事線(xiàn)為主打,讓所有的消費者能夠更深層次體驗。
建業(yè)電影小鎮《一路有戲》
2019年12月31日及2020年元旦,建業(yè)·華誼兄弟電影小鎮推出“一路有戲·噴空狂歡節”活動(dòng),此次活動(dòng)除電影小鎮經(jīng)典夜游節目《一路有戲》重新開(kāi)演外,還以老傳統換新顏的奇思構想,對傳統文化噴空、戲曲加以“改良”。
園區處處皆舞臺,當家花旦環(huán)繞身側,噴空大師演繹絕活,為廣大游客帶來(lái)全新的沉浸式、互動(dòng)式演出體驗。
建業(yè)·華誼兄弟電影小鎮是中原首家電影情境文化旅游小鎮,作為中原地區知名的沉浸式電影潮玩地,小鎮通過(guò)“演、玩、吃、住、購”創(chuàng )新運營(yíng)模式,培育新型業(yè)態(tài),推出全方位的文旅體驗,讓人們在旅游中受到電影文化和中原文化的熏陶。目前鄭州電影小鎮正逐步成長(cháng)為城市夜經(jīng)濟發(fā)展的有力動(dòng)機和河南文化旅游的新名片。
當前,正是沉浸式文旅發(fā)展生機勃勃之時(shí),如何把握文化和旅游消費需求新特點(diǎn)、新趨勢,用好新技術(shù)、新模式,推動(dòng)沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)邁向新高度、實(shí)現新突破?
文旅部產(chǎn)業(yè)發(fā)展司司長(cháng)高政建議,要注重運用新技術(shù)發(fā)掘和弘揚中華優(yōu)秀傳統文化,如加強超高清無(wú)人機技術(shù)在文旅領(lǐng)域的應用,來(lái)豐富虛擬體驗內容,把蘊含的價(jià)值內容與新技術(shù)、新形式、新要素結合,實(shí)現創(chuàng )造性轉化、創(chuàng )新性發(fā)展。要推進(jìn)沉浸式產(chǎn)業(yè)與文化旅游深度融合,擴展在城市空間、城市綜合體、文化場(chǎng)館、景區街區等文旅場(chǎng)景的應用,與互聯(lián)網(wǎng)旅游、智慧旅游等新模式聯(lián)動(dòng)發(fā)展,不斷創(chuàng )造新的消費場(chǎng)景,滿(mǎn)足消費需求。
如何打造沉浸式體驗項目呢?一是圍繞主題或IP進(jìn)行故事構建,第二提煉IP核心價(jià)值并轉換為沉浸式體驗,第三用感觀(guān)疊加的沉浸式敘事方法來(lái)驅動(dòng)游客的探索歷程,第四應用沉浸技術(shù)與智能環(huán)境創(chuàng )造出一個(gè)超現實(shí)的幻境,第五提升商業(yè)主題化與消費場(chǎng)景化的運營(yíng)能力。
“我們做沉浸式新業(yè)態(tài),如果最終不能回到體驗經(jīng)濟落地這個(gè)問(wèn)題上,那么沉浸式可能是一個(gè)浪花,很快就消失了?!眹椅幕萍紕?chuàng )新服務(wù)聯(lián)盟主席代旭直戳當下沉浸式產(chǎn)業(yè)痛點(diǎn)。他說(shuō),在這些應用的技術(shù)里,要圍繞聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、體感、控制做集成創(chuàng )新。從觀(guān)眾的體驗需求角度,抓共情點(diǎn)和知識點(diǎn)、形成社交化和差異化?!霸趺窗延慰偷耐A魰r(shí)間拉長(cháng),怎么用新的業(yè)態(tài)供給讓游客花錢(qián)產(chǎn)生消費?只要提高了消費頻次、延長(cháng)停留時(shí)間、提高滿(mǎn)意度,那么它就有很強的產(chǎn)業(yè)價(jià)值?!?/span>