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    如何進(jìn)行完整的旅游景區規劃

    2021-07-20 20:08發(fā)布

    ??如何做好完整的旅游景區規劃?相信很多人對于旅游景區規劃設計并不是很了解,旅游景區規劃是為了保護、開(kāi)發(fā)、利用和經(jīng)營(yíng)管理旅游景區,使其發(fā)揮多種功能和作用進(jìn)行的各項旅游要素統籌部署和具體安排。而旅游景區規劃的核心是致力于有效地組織各種資源為旅游者創(chuàng )造某種特殊的體驗。下面,讓我們來(lái)詳細的了解下關(guān)于旅游景區規劃設計的相關(guān)知識。

    ??旅游景區規劃設計是從吸引力打造到景觀(guān)、建筑、設施設備再到商業(yè)模式、營(yíng)銷(xiāo)模式、運營(yíng)管理等一系列設計過(guò)程。一般來(lái)說(shuō),旅游景區規劃的分為以下幾個(gè)步驟:

    ??第一步進(jìn)行旅游吸引力設計

    ??這其中有多個(gè)方面,首先是圍繞吸引力核心進(jìn)行吸引物打造。旅游吸引物是旅游產(chǎn)品的載體,吸引物打造的關(guān)鍵在于其精準的定位,這要求對資源、市場(chǎng)、文化等要有深度的認知,吸引力能主導整個(gè)游憩過(guò)程。其次是游線(xiàn)的組織設計。旅游產(chǎn)品的游線(xiàn)是組織游覽的過(guò)程,同時(shí)也是讓整個(gè)游覽能達到預期效果的過(guò)程,因此游線(xiàn)的組織設計非常重要。在游線(xiàn)設計中有一個(gè)非常重要的技巧---旅游心電圖。


    ??無(wú)論是自然觀(guān)光的景點(diǎn),還是文化遺存類(lèi)景點(diǎn),或者什么都沒(méi)有全新創(chuàng )造的景點(diǎn),游樂(lè )性都是非常重要,旅游者越來(lái)越注重參與和互動(dòng),純觀(guān)光的景區很難吸引游客停留。游樂(lè )設施設備目前已經(jīng)發(fā)展的非常好,從機動(dòng)、光電到現在的數碼游樂(lè )不斷的升級。無(wú)論鬼屋探險,還是天空漫游,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的游樂(lè ),通過(guò)創(chuàng )造出在現實(shí)中沒(méi)有的情景和體驗過(guò)程,給人身心刺激性感受,創(chuàng )造出巨大的震撼性。完整架構的設計在景區首先靠策劃技術(shù),要敢于創(chuàng )意創(chuàng )新,通過(guò)高水準的創(chuàng )意創(chuàng )造形成經(jīng)典讓游客念念不忘,由此形成口碑傳播吸引更多游客。

    ??第二步是進(jìn)行景觀(guān)設計

    ??以打造旅游吸引力為需求,通過(guò)非常豐富的元素構造景觀(guān)特色,有效的運用景觀(guān)符合體現其價(jià)值,充分顯示其獨特性,不僅包括自然景觀(guān)設計還包括文化景觀(guān)設計。文化景觀(guān)設計開(kāi)始由文化觀(guān)光的景觀(guān)設計向文化體驗設計發(fā)展,文化體驗景觀(guān)設計通過(guò)運用多種手段及媒介營(yíng)造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經(jīng)歷,它具有參與性、互動(dòng)性、消費性等特點(diǎn)。文化體驗化景觀(guān)設計主要通過(guò)情景化、動(dòng)感藝術(shù)化、互動(dòng)藝術(shù)化及游樂(lè )化方法打造。

    ??第三步是進(jìn)行建筑設計

    ??獨特的外觀(guān)建筑是一道風(fēng)景線(xiàn),標志性的建筑是非常具有吸引的景觀(guān)。在建筑設計中通常對文化進(jìn)行挖掘找到創(chuàng )新點(diǎn),再將其轉化為建筑語(yǔ)言,使建筑本身具有鮮活的生命力。

    ??第四步是進(jìn)行游樂(lè )設施設備的設計

    ??很多設施設備通過(guò)包裝設計,把現成的技術(shù)轉化為適用的產(chǎn)品的功能,通過(guò)旅游游憩方式形成游憩、游線(xiàn)等設計,最后整合成為景區設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過(guò)對設備本身和基座進(jìn)行文化包裝,利用孫武點(diǎn)將臺的典故打造景觀(guān),把基座部分打造成點(diǎn)將臺的中心,點(diǎn)將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點(diǎn),顯示出點(diǎn)將臺的氣勢和雄偉。正面有兩個(gè)獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀(guān)覽設施,主要功能是觀(guān)光游樂(lè )――游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個(gè)景區及古淹城遺址。

    ??第五步是進(jìn)行商業(yè)模式設計

    ??做景區不能只是做景觀(guān),一個(gè)景區項目最主要的是落實(shí)到商業(yè)模式設計,沒(méi)有商業(yè)模式這個(gè)景區很難進(jìn)行投資回報。商業(yè)模式設計中第一是收入模式設計。其次是收益項目。正如景區交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區的購物點(diǎn)的設計主要通過(guò)業(yè)態(tài)進(jìn)行設計,包括休閑性購物、娛樂(lè )項目消費、游樂(lè )項目消費等,通過(guò)收入模式設計形成收入結構,通過(guò)收入結構才能算出盈利結構。所以收入模式設計是旅游游憩設計產(chǎn)品設計中非常重要的板塊。

    ??第六步是營(yíng)銷(xiāo)模式設計

    ??在收入模式設計同時(shí),要進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)模式設計。景區營(yíng)銷(xiāo)時(shí)首先要確定景區口號。比如漂流的口號:男人一路歡笑,女人一路尖叫。這種口號反應了典型的旅游體驗過(guò)程,這樣的廣告詞實(shí)際上它帶來(lái)了一種很好的營(yíng)銷(xiāo)效果,這類(lèi)策劃也叫營(yíng)銷(xiāo)策劃。廣告策劃、口號策劃、營(yíng)銷(xiāo)渠道策劃、促銷(xiāo)模式策劃等,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、主流媒體、新媒體等模式進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)設計,營(yíng)銷(xiāo)設計與景區管理設計可以稱(chēng)之為軟系統設計。

    ??由此,“軟系統設計”與景區的“硬件設計”形成景區的整個(gè)開(kāi)發(fā)。把開(kāi)發(fā)設計按時(shí)序劃分,進(jìn)一步延伸到經(jīng)營(yíng)設計,這些設計結合在一起構成了完整的旅游景區的規劃設計架構并指導旅游景區開(kāi)發(fā)。

    ??完整的旅游景區規劃要如何去設計,現在大家已經(jīng)有所了解了吧,主要您遵從以上六個(gè)步驟去規劃設計景區,一定會(huì )有不一樣的效果。做旅游規劃設計的目標是為游客塑造美好的體驗,為開(kāi)發(fā)商創(chuàng )造良好的經(jīng)濟效益,所以一定要設計出獨特的創(chuàng )意與新穎,這樣才會(huì )吸引到更多的游客來(lái)游玩。


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